Palworldgerbėjų šnekamojoje kalboje žinomas kaip „Pokémon with guns“, yra karštame vandenyje. „Nintendo“ ir „The Pokémon Company“ ketvirtadienį paskelbė, kad Tokijuje pateikė ieškinį dėl patento pažeidimo prieš žaidimą gaminančią bendrovę „Pocketpair“, tvirtindamos. Palworld „pažeidžia daugybę patentų teisių“.
Ieškinys nėra visiškai netikėtas. Į Palworldžaidėjai gaudo būtybes jas susilpnindami ir įsprausdami į Pal Spheres, panašiai kaip Poké Balls. Gerbėjai taip pat atkreipė dėmesį į daugybę „Pals“ ir „Pokémon“ dizaino panašumų. Žaidėjai taip pat sulaukė „Nintendo“ pykčio kurdami modifikacijas, kurios padaro ryšį aiškų įtraukiant tikrąjį „Pokémon“.
Tačiau keista, kad „Nintendo“ pareiškime tvirtinami patentų pažeidimai, o ne autorių teisių pažeidimai, o tai gali reikšti, kad kostiumas gali būti labiau susijęs su žaidimo mechanika, o ne su būtybių dizainu.
Palworldišleistas sausį, akimirksniu sulaukė sėkmės. Per pirmąjį mėnesį atvirojo pasaulio išgyvenimo žaidimas buvo parduotas daugiau nei 12 milijonų kopijų ir tapo didžiausiu visų laikų Microsoft trečiosios šalies Game Pass pristatymu.
Ketvirtadienį, pasklidus naujienoms apie ieškinį, „Pocketpair“ paskelbė pareiškimą, kuriame teigiama, kad bendrovė „nežino apie konkrečius patentus (ji yra) kaltinami jų pažeidimu“, tačiau pažadėjo ištirti pretenzijas.
Bendrovė teigia, kad ir toliau stengsis tobulinti žaidimą; anksčiau šią savaitę išleido pataisą su klaidų pataisymais. „Tikrai gaila, kad dėl šio ieškinio būsime priversti daug laiko skirti reikalams, nesusijusiems su žaidimų kūrimu“, – rašoma pranešime. „Tačiau mes padarysime viską, kad mūsų gerbėjai galėtų užtikrinti, kad nepriklausomų žaidimų kūrėjai nebūtų trukdomi ir neskatinami įgyvendinti savo kūrybines idėjas.
Prisijungę gerbėjai ir toliau garsiai palaiko žaidimą. „Užuot tyčiojantis į mažesnes įmones, tos, kurios seka jus, turėtų gaminti geresnius produktus“, – rašė vienas X vartotojas, atsakydamas į Pocketpair įrašą apie ieškinį. „Nintendo tikrai turi būti nuolankus, o konkurencija yra sveika visiems dalyvaujantiems“, – rašė kitas. Kiti palaikė „Nintendo“, kuri, kaip X pažymėjo žaidimų pramonės konsultacijų įmonės „Kantan Games“ generalinis direktorius Serkanas Toto, turi „legendinius įrašus (ypač Japonijoje) dėl tokių ieškinių kaip šis“.
Ankstesniuose interviu „Pocketpair“ generalinis direktorius Takuro Mizobe atmetė kaltinimus dėl neteisėtų veiksmų, sakydamas, kad „mes visiškai neketiname pažeisti kitų įmonių intelektinės nuosavybės“.
Nintendo nesutinka. Išplatintame pareiškime bendrovė teigia, kad „toliau imsis reikiamų veiksmų prieš bet kokį jos intelektinės nuosavybės teisių, įskaitant patį Nintendo“ prekės ženklą, pažeidimą, kad apsaugotų intelektinę nuosavybę, kurią per daugelį metų ji sunkiai dirbo. Bendrovė turi ilgą istoriją, kaip tai daryti. Čia didžiausia staigmena? Kad taip ilgai užtruko.